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2일차 - 연산자, 제어문 사용법 익히기

자바 코딩을 익힌 날로부터 2일차가 되었다. 오늘 배우고 습득한 내용은 정리하면 이렇다. 1. 연산자 연산자는 평소 알고 있는 , +, -, /, * 을 활용하는 것이었다. %은 나머지를 구하는데 사용되는 것이 특이 했다. 정수 연산 정수는 정수가 나오지만, 정수 연산 실수는 실수가 나온다. 자동으로 실수를 변환하는 것이 특이 했다. 자동 변환이 안되는 경우 강제 변환을 시도했다. (char), (int), (double), (float)를 넣어 강제 변환이 가능했다. str.equals()를 쓰는 경우 문자열도 강제 변환이 가능했다. 2. 제어문 제어문의 종류는 여러가지가 있었다. 논리 기호들이 있었다. >=

1일차 - 변수 사용법, Data 입력, 키보드값 입력, 연산자

처음 자바라는 것을 접하기 시작했다. 아주 옛날 GW BASIC이 떠오르긴 했지만 명령어가 완전히 달랐다. 오늘 배운 것을 정리하면 이렇다. 1. 변수, 변수 값 변수를 지정하면 RAM에 일정한 공간을 차지하는 것을 알게 되었다. 자료형 변수 중 정수는 byte - 1byte short - 2bytes int - 4bytes long - 8bytes 실수는 float - 4bytes double - 8bytes 임을 알게 되었다. 정수는 정수의 형태로, 실수는 소수점 형태로 표신된다는 것을 알게 되었다. Char는 문자를 String은 문자열의 변수라는 사실도 알게 되었다. String을 RAM에 기억시키는 방식은 특이했다. String은 주소를 기억하는 방식을 채택한다는 것을 알게 되었다. boolea..